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Das vielfältige Feld des Digitalspiel-Journalismus

Neuer Fachjournalist-Beitrag.

Der Digitalspiel-Journalismus steht vor großen Herausforderungen – und das nicht erst seit gestern. Als jedoch vor Kurzem die renommierten Print-Spielemagazine GamePro und Games Aktuell eingestellt werden mussten, kochte die alte Debatte über die Probleme des Digitalspiel-Journalismus wieder hoch, wie Rudolf Inderst in dieser Fachbuchbesprechung aufzeigt. Umso besser sei der Zeitpunkt für die Veröffentlichung des von Benjamin Bigl und Sebastian Stoppe herausgegebenen Handbuchs gewählt, das erstmals im deutschsprachigen Raum das Berufsfeld des Game-Journalismus präsentiere. Warum sich das Buch hervorragend als Nachschlagewerk eignet, um die komplexen Entwicklungen innerhalb des Digitalspiel-Journalismus besser zu verstehen, wie es darüber hinaus in die Grundlagen und Herausforderungen des Berufsfelds einführt und dabei sowohl wissenschaftliche als auch praktische Perspektiven einnimmt und somit einen „überfälligen Beitrag zu Geschichte und Status quo des Game-Journalismus“ liefert, lesen Sie in dieser Rezension.

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