mediacampus frankfurt

Der mediacampus frankfurt | die schulen des deutschen buchhandels ist die zentrale Aus- und Weiterbildungseinrichtung der Buch- und Verlagsbranche in Deutschland.

Neben umfangreichen Aus- und Weiterbildungsangeboten für Mitarbeiter in Verlagen, Buchhandlungen oder branchennahen Institutionen an, werden auch Inhouse-Seminare, die auf die speziellen Unternehmensbedürfnisse zugeschnitten sind, angeboten.

DFJV-Mitglieder erhalten einen Nachlass von 10 Prozent auf alle Seminare.

 

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Augmented und virtual Reality für Printmedien

Weiterbildungsinstitut:

mediacampus frankfurt

Termin:

07.06.2018

Ort:

Düsseldorf

Veranstaltungsadresse:

Börsenverein Nordrhein-Westfalen, Kaiserstr. 42a, 40479 Düsseldorf

Inhalt:

Das Internet hat unseren Medienkonsum nachhaltig verändert und wir haben heute über Mobilgeräte jederzeit an jedem Ort Zugriff auf jede Information. Augmented Reality (AR) geht noch einen Schritt weiter: Digitale Inhalte reichern analoge Medien an, so werden Zeitschriften, Bücher und Werbeflächen zu Brücken in die digitale Content-Welt. Der Einsatz von Virtual Reality (VR) entführt den Nutzer in komplett virtuelle Umgebungen, in denen er zum Beispiel 360°-Filme erleben oder mit der künstlichen Welt interagieren kann. Im Seminar erhalten Sie spannende Einblicke in die virtuelle Welt und erfahren den Nutzen für Ihre Verlagsprodukte.

Inhalte:

Teil 1: Theorie

  • Augmented & Virtual Reality: Was ist das überhaupt und wo sind die Unterschiede?
  • Aktuelle Technik in Theorie: Oculus Rift, HTC Valve, Microsoft Hololens, Google Tango, Apple ARKit und Praxis: Playstation VR, Google Cardboard
  • Papier geht online Digitale Aufwertung und Anreicherung von Printprodukten
  • Best Practice: Beispiele aus der Medienwelt (Produkte, Dienstleistungen, Events)
  • Mehrwert für den Kunden
  • Nutzen für Verlage, Zeitschriften und Bücher
  • Voraussetzungen (Anforderungen an Technik, Daten, Content) und zu erwartende Kosten

Teil 2: Praxis

  • Workshop Nutzungsszenarien für Teilnehmer entwickeln
  • Für welche Zielgruppen sind AR & VR geeignet?
  • Welche Schwierigkeiten können bei solchen Projekten entstehen und wie sehen die Lösungen aus?
  • Vorstellung der Ergebnisse und Diskussion


Kontakt

030 81003688-0

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